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Magnus Cochems

Programmierer mit Spezialisierung auf Videospiele

Meine Fähigkeiten

4 Jahre in verschiedenen Sprachen und Anwendungen

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Unity

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Unreal Engine

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C-Sharp

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C-Plus-Plus

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Java

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SQL

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Server Admin

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Blender

Meine Prototypen

Alle hier zu sehenden Projekte sind während der Ausbildung an der School of Games entstanden und jedes Projekt hatte ein Thema und musste innerhalb von 3 Wochen erstellt werden

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Scrapismatic

Umsetzung der Pitching Übung

In einer Welt von Robotern, wurdest du weggeworfen und musst nun auf dem Schrottplatz Teile finden um zu überleben, auch von anderen Überlebenden.

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Red King

Spiritueller Nachfolger von Quake

Die Monster der Hölle haben sich erhoben, die Menschen sind alle vor Angst geflohen. Nur du nicht, du wirst der jenige sein, welcher die Armeen besiegt und die Höllenmonster zurückdrengt.

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mylittletransportoffice

My little Transport Office

Kinderlernspiel

Die Menschen wollen von Land zu Land reisen und kommen da zu deinem Büro, kannst du ihnen helfen den richtigen Flug zu wählen damit sie ihr Wunschland erreichen.

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weloveforkliftgladiators

We Love Forklift Gladiators

Spiel basierend auf zufällig generiertem Titel

Gabelstapler haben die Erde überfahren, du bist die letzte Hoffnung der Menschen, halb Mensch, halb Gabelstapler. Vernichte die Gabelstapler und rette die Menschheit.

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